您现在的位置是:有闻必录网 > 热点
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
有闻必录网2026-01-01 20:14:51【热点】7人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(7335)
热门文章
站长推荐
友情链接
- CR450动车组样车跑出453公里时速
- 《即刻上场》收官!刘海宽用细腻演技戳中“打工人”真实现状
- 韩国首个商业运载火箭发射失败
- 成都一高校学生失联,警方通报:全力搜寻
- 现货黄金再创历史新高 一度涨至2222.65美元/盎司
- 快手回应大量色情内容刷屏:遭到灰黑产攻击,已报警
- 新零食新组合 新鲜吃法
- 内蒙古伊泰大漠马业招聘高级马业发展主管兼马业客户经理
- 欧洲五大联赛被"2025非洲杯"征召球员名单汇总 科特迪瓦
- My Armenia Cultural Sustainability Program
- 莆田特色小吃干炸荔枝肉 干炸外酥里嫩块块香
- THPT Xuân Mai vô địch bóng đá học sinh Hà Nội 2025
- 《喵喵宫廷》PC版下载 Steam正版分流下载
- 徐汇区军休滨江活动中心举办“传承红色基因 厚植家国情怀”参访活动
- เหตุใดนานาชาติ อาจไม่ค่อยเห็นใจไทย ในความขัดแย้งกับกัมพูชา
- 水鱼香锅 肥硕滋补回味无穷
- 玫瑰养颜粽、山楂纤体粽……听名字你馋了吗?沪上中医院端午前夕推出养生粽
- 陈美玲:十年磨一剑,做自己的光
- 不锈钢景观装饰花盆异形曲面模具冲压工艺应用市场
- 博尔特交出200米霸者席位 博尔特十年统治男子200米铁项






